GeForce 610M vs UHD Graphics 750
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 610M avec UHD Graphics 750, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 750 surpasse 610M d'un énorme 499% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1153 | 657 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.36 | 20.86 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nom de code | GF119 | Rocket Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Décembre 2011 (12 ans il y a) | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 610M et UHD Graphics 750: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et UHD Graphics 750, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 256 |
Fréquence de noyau | 738 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | 1300 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm+++ |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 5.904 | 20.80 |
Performance à virgule flottante | 0.1417 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
Décodificateurs de vidéo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et UHD Graphics 750 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et UHD Graphics 750 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | Up to 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et UHD Graphics 750. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et UHD Graphics 750 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 610M et UHD Graphics 750 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et UHD Graphics 750 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 610M et UHD Graphics 750 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 750 est 1300% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics 750 est en avance sur 30 tests (56%)
- il y a un tirage au sort dans 24 tests (44%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.75 | 4.49 |
Nouveauté | 1 Décembre 2011 | 30 Mars 2021 |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 15 Watt |
GeForce 610M a 25% de consommation d'énergie en moins.
UHD Graphics 750, quant à lui, a un score de performance agrégé 498.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics 750 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 750 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 610M et UHD Graphics 750 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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