GeForce 610M vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) surpasse 610M d'un énorme 863% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1158 | 544 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.31 | pas de données |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nom de code | GF119 | Alder Lake Xe |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Décembre 2011 (13 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 64 |
Fréquence de noyau | 738 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | 1400 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 5.904 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.1417 TFLOPS | pas de données |
Décodificateurs de vidéo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données |
ROPs | 4 | pas de données |
TMUs | 8 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | Up to 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12_1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 2−3
−950%
| 21
+950%
|
1440p | 1−2
−1000%
| 11
+1000%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
World of Tanks | 18−20
−484%
|
110−120
+484%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
World of Tanks | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Valorant | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Valorant | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
Valorant | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Elden Ring | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
C'est ainsi que GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 950% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 1000% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce 610M est 13% plus rapide.
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le High Preset, le UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 2050% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GeForce 610M est en avance sur 1 test (2%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est en avance sur 34 tests (54%)
- il y a un tirage au sort dans 28 tests (44%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.75 | 7.22 |
Nouveauté | 1 Décembre 2011 | 4 Janvier 2022 |
Processus technologique | 40 nm | 10 nm |
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) a un score de performance agrégé 862.7% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 610M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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