GeForce 610M vs Radeon RX 6800

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 610M avec Radeon RX 6800, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 610M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.65

RX 6800 surpasse 610M d'un énorme 7511% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances116849
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données50.11
Efficacité énergétique4.3115.75
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF119Navi 21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Décembre 2011 (13 ans il y a)28 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$579

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 610M et Radeon RX 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et Radeon RX 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders483840
Fréquence de noyau738 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz2105 MHz
Nombre de transistors292 million26,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt250 Watt
Vitesse de texturation5.904505.2
Performance à virgule flottante0.1417 TFLOPS16.17 TFLOPS
Décodificateurs de vidéoH.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données
ROPs496
TMUs8240
Ray Tracing Corespas de données60

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et Radeon RX 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et Radeon RX 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 14.4 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et Radeon RX 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et Radeon RX 6800 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 610M et Radeon RX 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et Radeon RX 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 610M 0.65
RX 6800 49.47
+7511%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 610M 291
RX 6800 22121
+7502%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 610M 508
RX 6800 55084
+10754%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 610M 2210
RX 6800 106236
+4707%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 610M et Radeon RX 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD2−3
−8600%
174
+8600%
1440p1−2
−10000%
101
+10000%
4K0−162

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.33
1440ppas de données5.73
4Kpas de données9.34

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−13000%
262
+13000%
Cyberpunk 2077 2−3
−6650%
135
+6650%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−9800%
198
+9800%
Cyberpunk 2077 2−3
−5650%
115
+5650%
Forza Horizon 4 5−6
−4000%
200−210
+4000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
Valorant 27−30
−907%
290−300
+907%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−5900%
120
+5900%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−5100%
104
+5100%
Dota 2 12−14
−1015%
145
+1015%
Forza Horizon 4 5−6
−4000%
200−210
+4000%
Metro Exodus 1−2
−14600%
147
+14600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−5280%
269
+5280%
Valorant 27−30
−907%
290−300
+907%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4850%
99
+4850%
Dota 2 12−14
−885%
128
+885%
Forza Horizon 4 5−6
−4000%
200−210
+4000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2940%
152
+2940%
Valorant 27−30
−907%
290−300
+907%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−12600%
350−400
+12600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 74
Forza Horizon 4 2−3
−8250%
160−170
+8250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11200%
110−120
+11200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−14700%
140−150
+14700%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 45−50
Grand Theft Auto V 14−16
−780%
132
+780%
Valorant 4−5
−7525%
300−350
+7525%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−9000%
91
+9000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4500%
90−95
+4500%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3800%
75−80
+3800%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 350
+0%
350
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%
Far Cry 5 197
+0%
197
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 5 232
+0%
232
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 259
+0%
259
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 5 210
+0%
210
+0%
Grand Theft Auto V 159
+0%
159
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry 5 174
+0%
174
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 175
+0%
175
+0%
Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 163
+0%
163
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

C'est ainsi que GeForce 610M et RX 6800 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800 est 8600% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800 est 10000% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RX 6800 est 14700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6800 est en avance sur 32 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.65 49.47
Nouveauté 1 Décembre 2011 28 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 16 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 250 Watt

GeForce 610M a 1983.3% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800, quant à lui, a un score de performance agrégé 7510.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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