GeForce 6100 vs Riva 128
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1465 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Curie (2003−2013) | pas de données |
Nom de code | C51 | NV3 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 11 Octobre 2004 (20 ans il y a) | 1 Avril 1997 (27 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 6100 et Riva 128: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6100 et Riva 128, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 425 MHz | 100 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 4 million |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 350 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 4 Watt |
Vitesse de texturation | 0.43 | 0.1 |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 1 | 1 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6100 et Riva 128 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCI | AGP 2x |
Épaisseur | IGP | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6100 et Riva 128 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | SDR |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 100 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 1.6 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6100 et Riva 128. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 6100 et Riva 128 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 5.0 |
Modèle de shader | 3.0 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | 1.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 11 Octobre 2004 | 1 Avril 1997 |
Processus technologique | 90 nm | 350 nm |
GeForce 6100 a un avantage de 7 ans, et un 288.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6100 et Riva 128. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 6100 et Riva 128 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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