GeForce 510 OEM vs UHD Graphics

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 510 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé601
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétiquepas de données38.89
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGF119Jasper Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Septembre 2011 (13 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 510 OEM et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 510 OEM et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48256
Fréquence de noyau523 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt10 Watt
Vitesse de texturation4.18412.00
Performance à virgule flottante0.1004 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 510 OEM et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 510 OEM et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire898 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.37 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 510 OEM et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 510 OEM et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Septembre 2011 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un avantage de 9 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 510 OEM et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 510 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs portables.


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