GeForce 410M vs Radeon RX 6600
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 410M avec Radeon RX 6600, y compris les spécifications et les données de performance.
6600 surpasse 410M d'un énorme 5492% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 410M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1229 | 152 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 15 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 55.01 |
Efficacité énergétique | 4.09 | 20.81 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Nom de code | GF119 | Navi 23 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Janvier 2011 (14 ans il y a) | 13 Octobre 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $329 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 410M et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 410M et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 1792 |
Fréquence de noyau | 575 MHz | 1626 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2491 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | 11,060 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 132 Watt |
Vitesse de texturation | 4.600 | 279.0 |
Performance à virgule flottante | 0.1104 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
Gigaflops | 73 | pas de données |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 112 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 28 |
L0 Cache | pas de données | 448 Kb |
L1 Cache | 64 Kb | 512 Kb |
L2 Cache | 128 Kb | 2 Mb |
L3 Cache | pas de données | 32 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 410M et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 190 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 410M et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Up to 512 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 12.8 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 410M et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 410M et Radeon RX 6600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 410M et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | + | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 410M et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 410M et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8
−1225%
| 106
+1225%
|
1440p | 0−1 | 55 |
4K | 0−1 | 30 |
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 3.10 |
1440p | pas de données | 5.98 |
4K | pas de données | 10.97 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 154 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
Valorant | 27−30
−645%
|
210−220
+645%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1363%
|
270−280
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Dota 2 | 12−14
−1150%
|
150
+1150%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 142 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Metro Exodus | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
Valorant | 27−30
−645%
|
210−220
+645%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Dota 2 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 134 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Valorant | 27−30
−645%
|
210−220
+645%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−8367%
|
250−260
+8367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 37 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Valorant | 4−5
−5450%
|
220−230
+5450%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 303
+0%
|
303
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 17
+0%
|
17
+0%
|
C'est ainsi que GeForce 410M et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6600 est 1225% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RX 6600 est 9400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6600 est en avance sur 33 tests (54%)
- il y a un tirage au sort dans 28 tests (46%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.61 | 34.11 |
Nouveauté | 5 Janvier 2011 | 13 Octobre 2021 |
Processus technologique | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 132 Watt |
GeForce 410M a 1000% de consommation d'énergie en moins.
RX 6600, quant à lui, a un score de performance agrégé 5491.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 410M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Autres comparaisons
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