GeForce 410M vs RTX 5080

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 410M avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 410M
2011
Up to 512 Mb DDR3, 12 Watt
0.64

RTX 5080 surpasse 410M d'un énorme 13259% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 410M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12385
Place par popularitépas dans le top-10081
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données49.06
Efficacité énergétique4.1118.32
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeGF119GB203
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)30 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 410M et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 410M et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4810752
Fréquence de noyau575 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2617 MHz
Nombre de transistors292 million45,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt360 Watt
Vitesse de texturation4.600879.3
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS56.28 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs4112
TMUs8336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84
L1 Cache64 Kb10.5 Mb
L2 Cache128 Kb64 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 410M et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 410M et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 410M et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 410M et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 410M et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL+4.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 410M et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 410M 0.64
RTX 5080 85.50
+13259%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 410M 271
Échantillons : 489
RTX 5080 35925
+13156%
Échantillons : 8788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 410M 415
RTX 5080 100190
+24042%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 410M 1923
RTX 5080 147704
+7583%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 410M et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−2450%
204
+2450%
1440p1−2
−15600%
157
+15600%
4K0−1107

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.90
1440ppas de données6.36
4Kpas de données9.34

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%
Escape from Tarkov 0−1 120−130
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 27−30
−2057%
600−650
+2057%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1363%
270−280
+1363%
Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%
Dota 2 12−14
−13233%
1600−1650
+13233%
Escape from Tarkov 0−1 120−130
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6650%
400−450
+6650%
Valorant 27−30
−2057%
600−650
+2057%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%
Dota 2 12−14
−13233%
1600−1650
+13233%
Escape from Tarkov 0−1 120−130
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4550%
279
+4550%
Valorant 27−30
−2057%
600−650
+2057%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−9633%
290−300
+9633%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−17100%
500−550
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Forza Horizon 4 2−3
−15200%
300−350
+15200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11500%
232
+11500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1236%
180−190
+1236%
Valorant 3−4
−10900%
300−350
+10900%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

C'est ainsi que GeForce 410M et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 2450% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 15600% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5080 est 17100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5080 est en avance sur 28 tests (51%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (49%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.64 85.50
Nouveauté 5 Janvier 2011 30 Janvier 2025
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 360 Watt

GeForce 410M a 2900% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 13259.4% plus élevé, un avantage de 14 ans, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 410M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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