GeForce 305M vs Radeon RX 7900M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 305M et Radeon RX 7900M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
7900M surpasse 305M d'un énorme 14586% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 305M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1342 | 64 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 1.98 | 22.62 |
| Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Nom de code | GT218 | Navi 31 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 10 Janvier 2010 (16 ans il y a) | 19 Octobre 2023 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 305M et Radeon RX 7900M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 305M et Radeon RX 7900M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 16 | 4608 |
| Fréquence de noyau | 525 MHz | 1825 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 2090 MHz |
| Nombre de transistors | 260 million | 57,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 5 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 180 Watt |
| Vitesse de texturation | 4.200 | 601.9 |
| Performance à virgule flottante | 0.0368 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| Gigaflops | 55 | pas de données |
| ROPs | 4 | 192 |
| TMUs | 8 | 288 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 72 |
| L0 Cache | pas de données | 2.3 Mb |
| L1 Cache | pas de données | 3 Mb |
| L2 Cache | 32 Kb | 6 Mb |
| L3 Cache | pas de données | 64 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 305M et Radeon RX 7900M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 305M et Radeon RX 7900M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | Up to 512 Mb | 16 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz | 2250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 11.2 Gb/s | 576.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 305M et Radeon RX 7900M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | Portable Device Dependent |
| Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
| HDMI | + | - |
| Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 305M et Radeon RX 7900M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 305M et Radeon RX 7900M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 305M et Radeon RX 7900M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 305M et Radeon RX 7900M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 1−2
−14700%
| 148
+14700%
|
| 1440p | 0−1 | 107 |
| 4K | -0−1 | 73 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5050%
|
200−210
+5050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Valorant | 24−27
−1027%
|
290−300
+1027%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1760%
|
270−280
+1760%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| Dota 2 | 10−11
−14400%
|
1450−1500
+14400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5050%
|
200−210
+5050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4180%
|
210−220
+4180%
|
| Valorant | 24−27
−1027%
|
290−300
+1027%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
| Dota 2 | 10−11
−14400%
|
1450−1500
+14400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5050%
|
200−210
+5050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3260%
|
168
+3260%
|
| Valorant | 24−27
−1027%
|
290−300
+1027%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−38900%
|
350−400
+38900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 140−150 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
| Valorant | 2−3
−15200%
|
300−350
+15200%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Far Cry 5 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Far Cry 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+0%
|
116
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
C'est ainsi que GeForce 305M et RX 7900M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 7900M est 14700% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 7900M est 38900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 7900M est en avance sur 25 tests (45%)
- il y a un tirage au sort dans 31 tests (55%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.36 | 52.87 |
| Nouveauté | 10 Janvier 2010 | 19 Octobre 2023 |
| Processus technologique | 40 nm | 5 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 180 Watt |
GeForce 305M a 1186% de consommation d'énergie en moins.
RX 7900M, quant à lui, a un score de performance agrégé 14586% plus élevé, un avantage de 13 ans, et un 700% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 7900M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 305M dans les tests de performance.
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