GeForce 305M vs ATI ES1000

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 305M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1258non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.94pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Rage 6 (2000−2007)
Nom de codeGT218ES1000
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)18 Octobre 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 305M et ES1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 305M et ES1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16pas de données
Fréquence de noyau525 MHz200 MHz
Nombre de transistors260 million8 million
Processus technologique de fabrication40 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Wattpas de données
Vitesse de texturation4.2000.6
Performance à virgule flottante0.0368 TFLOPSpas de données
Gigaflops55pas de données
ROPs41
TMUs83

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 305M et ES1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCI
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 305M et ES1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire11.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 305M et ES1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 305M et ES1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 305M et ES1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)6.0
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.11.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 18 Octobre 2007
Processus technologique 40 nm 180 nm

GeForce 305M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 350% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 305M et ES1000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 305M est destiné aux ordinateurs portables et ES1000 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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