FirePro W6170M vs Playstation 5 Pro GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W6170M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nom de codeSaturnViola
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement25 Août 2014 (10 ans il y a)7 Novembre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro W6170M et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W6170M et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7683840
Fréquence de noyau1075 MHz2180 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2350 MHz
Nombre de transistors2,080 million10,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données232 Watt
Vitesse de texturation51.60564.0
Performance à virgule flottante1.651 TFLOPS36.1 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W6170M et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Longueurpas de données386 mm
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W6170M et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire88 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W6170M et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro W6170M et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.3N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 25 Août 2014 7 Novembre 2024
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 4 nm

Playstation 5 Pro GPU a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 600% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FirePro W6170M et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Playstation 5 Pro GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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