FirePro S10000 vs GeForce RTX 5080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé FirePro S10000 avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

S10000
2012
6 Gb GDDR5, 750 Watt
11.98

RTX 5080 surpasse S10000 d'un énorme 656% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro S10000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4344
Place par popularitépas dans le top-100100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.6930.37
Efficacité énergétique2.2717.84
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeTahitiGB203
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement12 Novembre 2012 (12 ans il y a)30 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$3,599 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5080 est 4301% meilleur que celui de S10000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro S10000 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro S10000 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096 ×210752
Fréquence de noyau825 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz2617 MHz
Nombre de transistors4,313 million45,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)750 Watt360 Watt
Vitesse de texturation106.4 ×2879.3
Performance à virgule flottante3.405 TFLOPS ×256.28 TFLOPS
ROPs32 ×2112
TMUs112 ×2336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro S10000 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur305 mm304 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Facteur de formehauteur totale / longueur totale pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro S10000 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale6 Gb ×216 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit ×2256 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire480 Gb/s ×2960.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro S10000 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x mini-DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Support de (dual-link) DVI à double canal+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par FirePro S10000 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro S10000 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

S10000 11.98
RTX 5080 90.55
+656%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

S10000 4768
RTX 5080 36025
+656%

Performances de jeu

Les résultats FirePro S10000 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24−27
−746%
203
+746%
1440p21−24
−662%
160
+662%
4K14−16
−679%
109
+679%

Coût par cadre, en $

1080p149.96
−2947%
4.92
+2947%
1440p171.38
−2645%
6.24
+2645%
4K257.07
−2705%
9.17
+2705%
  • Le coût par image à RTX 5080 est 2947% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 2645% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 2705% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Dead Island 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Dead Island 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Dead Island 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 350−400
+0%
350−400
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Dead Island 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 282
+0%
282
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Dead Island 2 250−260
+0%
250−260
+0%
Far Cry 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Grand Theft Auto V 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Dead Island 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que S10000 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 746% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 662% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 679% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 62 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.98 90.55
Nouveauté 12 Novembre 2012 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 750 Watt 360 Watt

RTX 5080 a un score de performance agrégé 655.8% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 460% processus de lithographie plus avancé, et 108.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le FirePro S10000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que FirePro S10000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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