ATI FireGL V8650 vs Quadro M3000 SE

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V8650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeR600GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement14 Mai 2007 (17 ans il y a)2 Octobre 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,799 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FireGL V8650 et Quadro M3000 SE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V8650 et Quadro M3000 SE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3201024
Fréquence de noyau688 MHz540 MHz
Nombre de transistors720 million5,200 million
Processus technologique de fabrication80 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation11.0134.56
Performance à virgule flottante0.4403 TFLOPS1.106 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V8650 et Quadro M3000 SE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Épaisseur2-slotMXM Module
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V8650 et Quadro M3000 SE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire868 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire111.1 Gb/s160.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V8650 et Quadro M3000 SE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par FireGL V8650 et Quadro M3000 SE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.0 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-5.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2007 2 Octobre 2016
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 80 nm 28 nm

M3000 SE a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V8650 et Quadro M3000 SE. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V8650 et Quadro M3000 SE - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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