ATI FireGL V5000 vs GeForce GTX 470 PhysX Edition

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureR400 (2004−2008)Fermi (2010−2014)
Nom de codeRV410GF100
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Septembre 2004 (20 ans il y a)pas de données (2024 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données448
Fréquence de noyau450 MHz608 MHz
Nombre de transistors120 million3,100 million
Processus technologique de fabrication110 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données215 Watt
Vitesse de texturation3.60034.05
ROPs840
TMUs856

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur183 mmpas de données
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale128 Mb1280 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire350 MHz3.3 Gb/s
Bande passante de la mémoire11.2 Gb/s133.9 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-Video2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0b (9_2)12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 128 Mb 1280 Mb
Processus technologique 110 nm 40 nm

GTX 470 PhysX Edition a une quantité maximale de VRAM 900% plus élevée, et un 175% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FireGL V5000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 470 PhysX Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V5000 et GeForce GTX 470 PhysX Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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