FireGL V3100 vs RS600

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VS

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V3100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 9 (2003−2008)R400 (2004−2008)
Nom de codeRV370RS600
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Septembre 2004 (19 ans il y a)pas de données
Prix actuel$103 $35

Caractéristiques

Paramètres généraux FireGL V3100 et RS600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V3100 et RS600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau391 MHzpas de données
Nombre de transistors107 million120 million
Processus technologique de fabrication110 nm90 nm
Vitesse de texturation1.564pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V3100 et RS600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16pas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V3100 et RS600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRpas de données
Capacité de mémoire maximale128 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire392 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire3.136 Gb/spas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V3100 et RS600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Support de API

Les API supportées par FireGL V3100 et RS600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.09.0b (9_2)
OpenGL2.02.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Avantages et inconvénients


Processus technologique 110 nm 90 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V3100 et RS600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FireGL V3100 est destiné aux postes de travail et RS600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V3100 et RS600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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