Arc Graphics 130V vs GeForce 6600
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Arc Graphics 130V avec GeForce 6600, y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics 130V surpasse 6600 d'un énorme 5255% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 463 | 1443 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Architecture | Xe² (2024) | Curie (2003−2013) |
| Nom de code | Lunar Lake iGPU | NV43 A2 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 24 Septembre 2024 (1 an il y a) | 12 Août 2004 (21 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Arc Graphics 130V et GeForce 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130V et GeForce 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 7 | pas de données |
| Fréquence de noyau | pas de données | 300 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1850 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | pas de données | 146 million |
| Processus technologique de fabrication | 3 nm | 110 nm |
| Vitesse de texturation | pas de données | 2.400 |
| ROPs | pas de données | 4 |
| TMUs | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130V et GeForce 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | PCIe 1.0 x16 |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130V et GeForce 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | LPDDR5x | DDR |
| Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 8 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130V et GeForce 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Arc Graphics 130V et GeForce 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12_2 | 9.0c (9_3) |
| Modèle de shader | pas de données | 3.0 |
| OpenGL | pas de données | 2.1 |
| OpenCL | pas de données | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130V et GeForce 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Arc Graphics 130V et GeForce 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 34 | 0−1 |
| 1440p | 23 | -0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 51 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 47 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 43 | 0−1 |
| Fortnite | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 25 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 39 | 0−1 |
| Fortnite | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Valorant | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−12 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 10.71 | 0.20 |
| Nouveauté | 24 Septembre 2024 | 12 Août 2004 |
| Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 256 Mb |
| Processus technologique | 3 nm | 110 nm |
Arc Graphics 130V a un score de performance agrégé 5255% plus élevé, un avantage de 20 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 3566.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc Graphics 130V est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6600 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Arc Graphics 130V est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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