Arc Graphics 130T vs GeForce GTX 960M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc Graphics 130T
2025
15.28
+90.8%

Arc Graphics 130T surpasse GTX 960M d'un impressionnant 91% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130T, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances365536
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données8.09
ArchitectureXe+ (2025)Maxwell (2014−2017)
Nom de codepas de donnéesGM107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)13 Mars 2015 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7640
Fréquence de noyaupas de données1096 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1176 MHz
Nombre de transistorspas de données1,870 million
Processus technologique de fabricationpas de données28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturationpas de données47.04
Performance à virgule flottantepas de données1.505 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesMXM-B (3.0)
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Arc Graphics 130T 15.28
+90.8%
GTX 960M 8.01

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Arc Graphics 130T 6429
+90.8%
GTX 960M 3369

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc Graphics 130T 9106
+72.5%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc Graphics 130T 5173
+19.8%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130T 27791
GTX 960M 30086
+8.3%

Performances de jeu

Les résultats Arc Graphics 130T et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p180−190
+89.5%
95
−89.5%
Full HD30
−16.7%
35
+16.7%
1440p27−30
+80%
15
−80%
4K24−27
+71.4%
14
−71.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+107%
40−45
−107%
Cyberpunk 2077 30−35
+106%
16−18
−106%
Sons of the Forest 30−35
+129%
14−16
−129%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+76.3%
38
−76.3%
Counter-Strike 2 85−90
+107%
40−45
−107%
Cyberpunk 2077 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry 5 50−55
+82.1%
28
−82.1%
Fortnite 85−90
−13.8%
99
+13.8%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35
−85.7%
Forza Horizon 5 45−50
+104%
24−27
−104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+65.7%
35
−65.7%
Sons of the Forest 30−35
+129%
14−16
−129%
Valorant 120−130
+51.8%
80−85
−51.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+116%
31
−116%
Counter-Strike 2 85−90
+107%
40−45
−107%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+60.3%
120−130
−60.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry 5 50−55
+104%
25
−104%
Fortnite 85−90
+118%
40
−118%
Forza Horizon 4 65−70
+110%
31
−110%
Forza Horizon 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Grand Theft Auto V 17
−82.4%
31
+82.4%
Metro Exodus 30−35
+175%
12
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+100%
29
−100%
Sons of the Forest 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+75%
24
−75%
Valorant 120−130
+51.8%
80−85
−51.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+158%
26
−158%
Cyberpunk 2077 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry 5 50−55
+122%
23
−122%
Forza Horizon 4 65−70
+160%
25
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+222%
18
−222%
Sons of the Forest 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+200%
14
−200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+181%
31
−181%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+121%
14−16
−121%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+84.1%
60−65
−84.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+127%
10−12
−127%
Metro Exodus 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 150−160
+71.4%
90−95
−71.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+159%
17
−159%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 30−35
+127%
15
−127%
Forza Horizon 4 35−40
+117%
18
−117%
Sons of the Forest 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+109%
10−12
−109%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+94.4%
18
−94.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 27−30
+45%
20
−45%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10
−120%
Valorant 85−90
+107%
40−45
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3
−667%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 16−18
+143%
7
−143%
Forza Horizon 4 27−30
+108%
12−14
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Sons of the Forest 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+200%
5
−200%

Full HD
High Preset

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%

C'est ainsi que Arc Graphics 130T et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc Graphics 130T est 89% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960M est 17% plus rapide dans 1080p.
  • Arc Graphics 130T est 80% plus rapide dans 1440p.
  • Arc Graphics 130T est 71% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le Arc Graphics 130T est 1100% plus rapide.
  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 960M est 82% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc Graphics 130T est en avance sur 57 tests (88%)
  • GTX 960M est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.28 8.01
Nouveauté 6 Janvier 2025 13 Mars 2015

Arc Graphics 130T a un score de performance agrégé 90.8% plus élevé, et un avantage de 9 ans.

Le Arc Graphics 130T est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

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Intel Arc Graphics 130T
Arc Graphics 130T
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Autres comparaisons

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