Apple M1 8-Core GPU vs NVIDIA Quadro K6000

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VS

Score de performance combinée

Apple M1 8-Core GPU
14.02

Quadro K6000 surpasse Apple M1 8-Core GPU de 48% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 8-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances342243
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données10.98
Architecturepas de donnéesKepler (2012−2018)
Nom de codepas de donnéesGK110B
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement10 Novembre 2020 (3 ans ago)23 Juillet 2013 (10 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$5,265
Prix actuelpas de données$429 (0.1x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders82880
Fréquence de noyau1278 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données902 MHz
Nombre de transistorspas de données7,080 million
Processus technologique de fabrication5 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données225 Watt
Vitesse de texturationpas de données216.5
Performance à virgule flottantepas de données5,196 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données12 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données384 Bit
Fréquence de mémoirepas de données6008 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données288.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données2x DVI, 2x DisplayPort

Support de API

Les API supportées par Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_1)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données+
CUDApas de données3.5

Tests dans les jeux

Les résultats Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD28
−42.9%
40−45
+42.9%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Battlefield 5 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry 5 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Forza Horizon 4 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
Hitman 3 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
−48.1%
40−45
+48.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Battlefield 5 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry 5 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Forza Horizon 4 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
Hitman 3 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Metro Exodus 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Shadow of the Tomb Raider 32
−40.6%
45−50
+40.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Battlefield 5 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry 5 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Forza Horizon 4 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 20−22
−35%
27−30
+35%
Metro Exodus 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry New Dawn 24−27
−40%
35−40
+40%
Forza Horizon 4 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14−16
+40%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

C'est ainsi que Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • Quadro K6000 est 42.9% plus rapide que Apple M1 8-Core GPU.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.02 20.79
Nouveauté 10 Novembre 2020 23 Juillet 2013
Processus technologique 5 nm 28 nm

Le Quadro K6000 est notre choix recommandé car il bat le Apple M1 8-Core GPU dans les tests de performance.

Il faut savoir que Apple M1 8-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K6000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 8-Core GPU et Quadro K6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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M1 8-Core GPU
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Quadro K6000

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