A100 PCIe vs Xbox 360 GPU 65nm
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de A100 PCIe, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Ampere (2020−2022) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | GA100 | Xenos Jasper |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 22 Juin 2020 (4 ans il y a) | 1 Août 2008 (15 ans il y a) |
Prix actuel | $2077 | pas de données |
Caractéristiques
Paramètres généraux A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 6912 | 240 |
Fréquence de noyau | 1410 MHz | 500 MHz |
Nombre de transistors | 54,200 million | 232 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 609.1 | 8.000 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2e | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 40 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 5120 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2.4 Gb/s | 1400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 1,555 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.0 | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 22 Juin 2020 | 1 Août 2008 |
Capacité de mémoire maximale | 40 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre A100 PCIe et Xbox 360 GPU 65nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.