ATI 3D Rage IIC AGP vs GeForce2 MX

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de 3D Rage IIC AGP, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1527
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 2 (1997)Celsius (1999−2005)
Nom de codeRage IICNV11 A2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Avril 1997 (27 ans il y a)28 Juin 2000 (24 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau60 MHz175 MHz
Nombre de transistors5 million20 million
Processus technologique de fabrication500 nm180 nm
Vitesse de texturation0.060.7
ROPs12
TMUs14

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 2xAGP 4x
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRSDR
Capacité de mémoire maximale4 Mb32 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire83 MHz166 MHz
Bande passante de la mémoire664.0 Mb/s2.656 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA1x VGA

Compatibilité API

Les API supportées par 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX5.07.0
OpenGLN/A1.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 1997 28 Juin 2000
Capacité de mémoire maximale 4 Mb 32 Mb
Processus technologique 500 nm 180 nm

GeForce2 MX a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 177.8% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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