ATI 3D Rage IIC AGP vs GeForce2 MX
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de 3D Rage IIC AGP, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1527 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 2 (1997) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | Rage IIC | NV11 A2 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 1997 (27 ans il y a) | 28 Juin 2000 (24 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 60 MHz | 175 MHz |
Nombre de transistors | 5 million | 20 million |
Processus technologique de fabrication | 500 nm | 180 nm |
Vitesse de texturation | 0.06 | 0.7 |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 1 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 2x | AGP 4x |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | SDR | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 4 Mb | 32 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 83 MHz | 166 MHz |
Bande passante de la mémoire | 664.0 Mb/s | 2.656 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA | 1x VGA |
Compatibilité API
Les API supportées par 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 5.0 | 7.0 |
OpenGL | N/A | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Avril 1997 | 28 Juin 2000 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Mb | 32 Mb |
Processus technologique | 500 nm | 180 nm |
GeForce2 MX a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 177.8% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre 3D Rage IIC AGP et GeForce2 MX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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