ATI Wii GPU vs. Arc A530M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii GPU y Arc A530M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 309
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos18.57
ArquitecturaR500 (2005−2007)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoHollywoodDG2-256
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Noviembre 2006 (17 años hace)1 de Agosto 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii GPU y Arc A530M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii GPU y Arc A530M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1536
La frecuencia del núcleo243 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1300 MHz
Cantidad de los transistores107 million11,500 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt65 Watt
La velocidad de textura0.97124.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos3.994 TFLOPS
ROPs448
TMUs496
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos12

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii GPU y Arc A530M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii GPU y Arc A530M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM64 MB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria243 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria3.888 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii GPU y Arc A530M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Wii GPU y Arc A530M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Noviembre 2006 1 de Agosto 2023
La capacidad máxima de RAM 64 MB 8 GB
El proceso tecnológico 90 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 65 Vatio

ATI Wii GPU tiene 44.4% menor consumo de energía.

Arc A530M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 16 años, un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1400% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii GPU y Arc A530M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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