UHD Graphics vs. GeForce RTX 3080 12 GB
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3080 12 GB supera a UHD Graphics en un enorme 1142% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 598 | 24 |
Lugar por popularidad | 7 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 40.89 |
Eficiencia energética | 38.68 | 13.72 |
Arquitectura | Generation 11.0 (2019−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Jasper Lake GT1 | GA102 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2021 (3 años hace) | 11 de Enero 2022 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $799 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 8960 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 1260 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 750 MHz | 1710 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 28,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 10 nm+ | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 350 Watt |
La velocidad de textura | 12.00 | 478.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.384 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 280 |
Tensor Cores | sin datos | 280 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 70 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 285 mm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 12-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1188 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 912.4 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 14−16
−1257%
| 190
+1257%
|
1440p | 10−12
−1150%
| 125
+1150%
|
4K | 6−7
−1300%
| 84
+1300%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 4.21 |
1440p | sin datos | 6.39 |
4K | sin datos | 9.51 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+0%
|
356
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+0%
|
263
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+0%
|
314
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+0%
|
165
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+0%
|
206
+0%
|
Metro Exodus | 116
+0%
|
116
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+0%
|
236
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+0%
|
142
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Así compiten UHD Graphics y RTX 3080 12 GB en los juegos populares:
- RTX 3080 12 GB es 1257% más rápido en 1080p
- RTX 3080 12 GB es 1150% más rápido en 1440p
- RTX 3080 12 GB es 1300% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 72 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.57 | 69.16 |
Novedad | 11 de Enero 2021 | 11 de Enero 2022 |
El proceso tecnológico | 10 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Vatio | 350 Vatio |
UHD Graphics tiene 3400% menor consumo de energía.
RTX 3080 12 GB, por otro lado, tiene un 1141.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 25% más avanzado.
El GeForce RTX 3080 12 GB es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics y GeForce RTX 3080 12 GB deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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