UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GTS 250
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce GTS 250, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GTS 250 en un enorme 814% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 369 | 972 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.09 |
Eficiencia energética | 64.91 | 0.71 |
Arquitectura | sin datos | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | Rocket Lake GT1 | G92B |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) | 4 de Marzo 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $199 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 128 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 738 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 754 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | sin datos | 44.93 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.3871 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 229 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1100 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 70.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Two Dual Link DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 4.0 |
OpenGL | sin datos | 3.0 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 12
+1100%
| 1−2
−1100%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 199.00 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Hitman 3 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Hitman 3 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Hitman 3 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Hitman 3 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GTS 250 en los juegos populares:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 1100% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.08 | 1.54 |
Novedad | 30 de Marzo 2021 | 4 de Marzo 2009 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 150 Vatio |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 814.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un proceso litográfico 292.9% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.
El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 250 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) esta destinada para portátiles es GeForce GTS 250 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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