UHD Graphics 620 vs. GeForce GT 540M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+115%

UHD Graphics 620 supera a GT 540M en un enorme 115% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8071040
Lugar por popularidad24no en el top-100
Eficiencia energética12.422.47
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoKaby Lake GT2GF108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2017 (7 años hace)5 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19296
La frecuencia del núcleo300 MHz672 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
La velocidad de textura24.0010.75
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazRing BusMXM-A (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR3/DDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM32 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos28.8 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 620 2.67
+115%
GT 540M 1.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+115%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
+96.4%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 620 7330
+68.3%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 620 1168
+53.7%
GT 540M 760

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 620 y GeForce GT 540M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+87.5%
16
−87.5%
Full HD13
−53.8%
20
+53.8%
1440p13
+117%
6−7
−117%
4K8
+167%
3−4
−167%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 10
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 38
+1800%
2−3
−1800%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40
+186%
14−16
−186%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 30
−10%
30−35
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 36
+1700%
2−3
−1700%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 34
+143%
14−16
−143%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten UHD Graphics 620 y GT 540M en los juegos populares:

  • UHD Graphics 620 es 88% más rápido en 900p
  • GT 540M es 54% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 620 es 117% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 620 es 167% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 620 es 1800% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 540M es 267% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 620 va por delante en 42 pruebas (89%)
  • GT 540M va por delante en 3 pruebas (6%)
  • hay un empate en 2 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.67 1.24
Novedad 1 de Septiembre 2017 5 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 32 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 35 Vatio

UHD Graphics 620 tiene un 115.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 133.3% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 540M en las pruebas de rendimiento.


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