UHD Graphics 617 vs. GeForce RTX 5080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 617 con GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 617
2018
15 Watt
2.05

RTX 5080 supera a UHD Graphics 617 en un enorme 4080% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8884
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos40.59
Eficiencia energética10.2017.76
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoAmber Lake GT2GB203
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Noviembre 2018 (6 años hace)30 de Enero 2025 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19210752
La frecuencia del núcleo300 MHz2295 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHz2617 MHz
Cantidad de los transistoressin datos45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt360 Watt
La velocidad de textura25.20879.3
El rendimiento con el punto flotante0.4032 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs3112
TMUs24336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 5.0 x16
Longitudsin datos304 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR7
La capacidad máxima de RAMSistema compartido16 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1875 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos960.0 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

UHD Graphics 617 2.05
RTX 5080 85.68
+4080%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 617 862
RTX 5080 36108
+4089%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 617 1541
RTX 5080 100190
+6404%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 617 997
RTX 5080 72807
+7203%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 7231
RTX 5080 335663
+4542%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 77156
RTX 5080 885950
+1048%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 617 y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
−1253%
203
+1253%
1440p3−4
−5233%
160
+5233%
4K2−3
−5350%
109
+5350%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.92
1440psin datos6.24
4Ksin datos9.17

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 3−4
−10967%
300−350
+10967%
Cyberpunk 2077 4−5
−5550%
220−230
+5550%
Hogwarts Legacy 6−7
−2750%
170−180
+2750%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−3183%
190−200
+3183%
Counter-Strike 2 3−4
−10967%
300−350
+10967%
Cyberpunk 2077 4−5
−5550%
220−230
+5550%
Far Cry 5 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Fortnite 9−10
−3256%
300−350
+3256%
Forza Horizon 4 10−12
−3027%
300−350
+3027%
Forza Horizon 5 2−3
−11950%
240−250
+11950%
Hogwarts Legacy 6−7
−2750%
170−180
+2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1500%
170−180
+1500%
Valorant 40−45
−1418%
600−650
+1418%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−3183%
190−200
+3183%
Counter-Strike 2 3−4
−10967%
300−350
+10967%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−562%
270−280
+562%
Cyberpunk 2077 4−5
−5550%
220−230
+5550%
Dota 2 15
−3900%
600−650
+3900%
Far Cry 5 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Fortnite 9−10
−3256%
300−350
+3256%
Forza Horizon 4 10−12
−3027%
300−350
+3027%
Forza Horizon 5 2−3
−11950%
240−250
+11950%
Grand Theft Auto V 4−5
−4225%
170−180
+4225%
Hogwarts Legacy 6−7
−2750%
170−180
+2750%
Metro Exodus 4−5
−1525%
65
+1525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1500%
170−180
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−4838%
350−400
+4838%
Valorant 40−45
−1418%
600−650
+1418%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−3183%
190−200
+3183%
Cyberpunk 2077 4−5
−5550%
220−230
+5550%
Dota 2 14
−3829%
550−600
+3829%
Far Cry 5 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Forza Horizon 4 10−12
−3027%
300−350
+3027%
Hogwarts Legacy 6−7
−2583%
161
+2583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1500%
170−180
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−3425%
282
+3425%
Valorant 40−45
−1418%
600−650
+1418%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−3256%
300−350
+3256%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−9633%
290−300
+9633%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−3340%
500−550
+3340%
Grand Theft Auto V 1−2
−16600%
160−170
+16600%
Metro Exodus 0−1 173
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−775%
170−180
+775%
Valorant 16−18
−2753%
450−500
+2753%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−14200%
140−150
+14200%
Far Cry 5 1−2
−22700%
220−230
+22700%
Forza Horizon 4 5−6
−6020%
300−350
+6020%
Hogwarts Legacy 2−3
−6250%
127
+6250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11700%
236
+11700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Valorant 10−12
−2918%
300−350
+2918%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Dota 2 5−6
−3900%
200−210
+3900%
Far Cry 5 1−2
−16900%
170−180
+16900%
Forza Horizon 4 0−1 300−350
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Hogwarts Legacy 90
+0%
90
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Hogwarts Legacy 73
+0%
73
+0%

Así compiten UHD Graphics 617 y RTX 5080 en los juegos populares:

  • RTX 5080 es 1253% más rápido en 1080p
  • RTX 5080 es 5233% más rápido en 1440p
  • RTX 5080 es 5350% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 5080 es 22700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5080 va por delante en 52 pruebas (87%)
  • hay un empate en 8 pruebas (13%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.05 85.68
Novedad 7 de Noviembre 2018 30 de Enero 2025
El proceso tecnológico 14 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 360 Vatio

UHD Graphics 617 tiene 2300% menor consumo de energía.

RTX 5080, por otro lado, tiene un 4079.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 617 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 617 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 5080 - para los ordenadores de sobremesa.

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