Intel UHD Graphics 615 vs. NVIDIA GeForce GTX 1660

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Puntuación combinada

UHD Graphics 615
1.57

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 1821% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento914170
Lugar por popularidadno en el top-10048
La relación precio-calidad0.9525.03
ArquitecturaGen. 9 Amber Lake (2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoKaby-Lake GT2Turing TU116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento30 de Agosto 2018 (hace 5 años)14 de Marzo 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219
El precio actual$518 $252 (1.2x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 2535% mejor que la de UHD Graphics 615.

Características

Parámetros generales del UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado241408
La frecuencia del núcleo300 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistoressin datos6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt120 Watt
La velocidad de textura25.20157.1

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido6 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido8000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.1 GB/s
La memoria compartida+-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 615 1.57
GTX 1660 30.16
+1821%

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 1821% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

UHD Graphics 615 764
GTX 1660 11692
+1430%

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 1430% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

UHD Graphics 615 3813
GTX 1660 71229
+1768%

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 1768% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

UHD Graphics 615 1221
GTX 1660 21131
+1631%

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 1631% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 615 819
GTX 1660 14055
+1616%

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 1616% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 615 6583
GTX 1660 80889
+1129%

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 1129% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

UHD Graphics 615 57024
GTX 1660 524782
+820%

GeForce GTX 1660 supera a UHD Graphics 615 en un 820% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de UHD Graphics 615 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
−760%
86
+760%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 0−1 100
Forza Horizon 4 2−3
−6500%
132
+6500%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−4000%
82
+4000%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1229%
93
+1229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 0−1 92
Forza Horizon 4 2−3
−6050%
123
+6050%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2950%
61
+2950%
Metro Exodus 1
−5600%
57
+5600%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2450%
102
+2450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 0−1 86
Forza Horizon 4 2−3
−4800%
98
+4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1325%
57
+1325%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

Así compiten UHD Graphics 615 y GTX 1660 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 1660 es 760% más rápido que UHD Graphics 615

1440p resolución:

  • GTX 1660 es 2300% más rápido que UHD Graphics 615

4K resolución:

  • GTX 1660 es 2700% más rápido que UHD Graphics 615

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 es 9300% más rápido que el UHD Graphics 615.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 superó a UHD Graphics 615 en todas 38 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.57 30.16
Novedad 30 de Agosto 2018 14 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM Sistema compartido 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 615 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 615 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


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