Iris Graphics 5100 vs. UHD Graphics 615

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Graphics 5100
2013
30 Watt
1.93

UHD Graphics 615 supera a Iris Graphics 5100 por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento900896
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.489.20
ArquitecturaGeneration 7.5 (2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoHaswell GT3Amber Lake GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2013 (11 años hace)7 de Noviembre 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320192
La frecuencia del núcleo200 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1100 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores1,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación22 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
La velocidad de textura44.0021.60
El rendimiento con el punto flotante0.704 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs43
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync++

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 5100 1.93
UHD Graphics 615 1.98
+2.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 5100 746
UHD Graphics 615 764
+2.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 5100 1151
UHD Graphics 615 1221
+6.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 5100 5865
+53.8%
UHD Graphics 615 3813

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 5100 879
+7.3%
UHD Graphics 615 819

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 5100 6944
+5.5%
UHD Graphics 615 6583

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 5100 71489
+25.4%
UHD Graphics 615 57024

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12
+20%
10
−20%
4K7
+0%
7−8
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615 en los juegos populares:

  • Iris Graphics 5100 es 20% más rápido en 1080p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Iris Graphics 5100 es 50% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 615 es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Graphics 5100 va por delante en 24 pruebas (49%)
  • UHD Graphics 615 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 24 pruebas (49%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.93 1.98
Novedad 27 de Mayo 2013 7 de Noviembre 2018
El proceso tecnológico 22 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 15 Vatio

UHD Graphics 615 tiene un 2.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 57.1% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Graphics 5100 y UHD Graphics 615.


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