UHD Graphics 605 vs. UHD Graphics 615

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.18

UHD Graphics 615 supera a UHD Graphics 605 en un impresionante 68% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1069899
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética16.189.05
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoGemini Lake GT1.5Amber Lake GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (7 años hace)7 de Noviembre 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado144192
La frecuencia del núcleo200 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost750 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt15 Watt
La velocidad de textura13.5021.60
El rendimiento con el punto flotante0.216 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs33
TMUs1824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync++

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 605 1.18
UHD Graphics 615 1.98
+67.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 605 453
UHD Graphics 615 764
+68.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 605 648
UHD Graphics 615 1221
+88.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 605 2162
UHD Graphics 615 3813
+76.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 605 454
UHD Graphics 615 819
+80.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
UHD Graphics 615 6583
+96%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 45008
UHD Graphics 615 57024
+26.7%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
UHD Graphics 615 243
+115%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12
+20%
10
−20%
1440p24
−66.7%
40−45
+66.7%
4K15
−60%
24−27
+60%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−50%
12
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 605 es 20% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 615 es 67% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 615 es 60% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 615 es 1100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 615 va por delante en 38 pruebas (81%)
  • hay un empate en 9 pruebas (19%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.18 1.98
Novedad 11 de Diciembre 2017 7 de Noviembre 2018
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 15 Vatio

UHD Graphics 605 tiene 200% menor consumo de energía.

UHD Graphics 615, por otro lado, tiene un 67.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 10 meses.

El UHD Graphics 615 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 605 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 605 y UHD Graphics 615 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


2.7 811 votos

Califique UHD Graphics 605 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 34 votos

Califique UHD Graphics 615 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los UHD Graphics 605 o UHD Graphics 615, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.