UHD Graphics 600 vs. GeForce RTX 3050 Ti Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

RTX 3050 Ti Mobile supera a UHD Graphics 600 en un enorme 2929% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1135214
Lugar por popularidad5966
Eficiencia energética11.9824.19
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGemini Lake GT1GA106
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (7 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado962560
La frecuencia del núcleo200 MHz735 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHz1035 MHz
Cantidad de los transistores189 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt75 Watt
La velocidad de textura7.80082.80
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs248
TMUs1280
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazRing BusPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 600 0.87
RTX 3050 Ti Mobile 26.35
+2929%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX 3050 Ti Mobile 10128
+2932%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+3024%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 600 433
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+2985%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+2023%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+1302%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
RTX 3050 Ti Mobile 5170
+4643%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
−640%
74
+640%
1440p1
−4100%
42
+4100%
4K0−128

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−456%
50−55
+456%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−456%
50−55
+456%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Forza Horizon 4 6
−2033%
128
+2033%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1860%
98
+1860%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−456%
50−55
+456%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 2
−5000%
102
+5000%
Far Cry 5 4
−1775%
75
+1775%
Fortnite 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Forza Horizon 4 6
−1650%
105
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−1373%
160−170
+1373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−680%
39
+680%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1333%
85−90
+1333%
World of Tanks 21−24
−1152%
260−270
+1152%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−456%
50−55
+456%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35
+775%
Dota 2 7
−1514%
113
+1514%
Far Cry 5 9−10
−778%
75−80
+778%
Forza Horizon 4 4
−2150%
90
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1373%
160−170
+1373%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%
World of Tanks 4−5
−4225%
170−180
+4225%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Valorant 5−6
−1520%
81
+1520%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Dota 2 14−16
−193%
44
+193%
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
44
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3950%
80−85
+3950%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−193%
44
+193%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 14−16
−260%
54
+260%
Valorant 1−2
−3400%
35−40
+3400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 87
+0%
87
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
Valorant 121
+0%
121
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 58
+0%
58
+0%
Grand Theft Auto V 94
+0%
94
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
Valorant 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 57
+0%
57
+0%
Valorant 112
+0%
112
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 41
+0%
41
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 21
+0%
21
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten UHD Graphics 600 y RTX 3050 Ti Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Ti Mobile es 640% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile es 4100% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3050 Ti Mobile es 6400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3050 Ti Mobile va por delante en 39 pruebas (61%)
  • hay un empate en 25 pruebas (39%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.87 26.35
Novedad 11 de Diciembre 2017 11 de Mayo 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 75 Vatio

UHD Graphics 600 tiene 1400% menor consumo de energía.

RTX 3050 Ti Mobile, por otro lado, tiene un 2928.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 600 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 600 y GeForce RTX 3050 Ti Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3 3655 votos

Califique UHD Graphics 600 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4315 votos

Califique GeForce RTX 3050 Ti Mobile en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los UHD Graphics 600 o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.