Radeon RX 580 (móvel) vs. Quadro 600

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 580 (móvel) con Quadro 600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.74
+1319%

RX 580 (móvel) supera a 600 en un enorme 1319% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2991026
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia21.510.15
Eficiencia energética13.322.35
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoPolaris 20GF108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)13 de Diciembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $301.69 $179

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 580 (móvel) es un 14240% mejor que la de Quadro 600.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado230496
La frecuencia del núcleo1000 MHz640 MHz
La frecuencia de modo Boost1077 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,700 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt40 Watt
La velocidad de textura155.110.24
El rendimiento con el punto flotante4.963 TFLOPS0.2458 TFLOPS
ROPs328
TMUs14416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-2.1

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 580 (móvel) y Quadro 600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD77
+1440%
5−6
−1440%
4K30
+1400%
2−3
−1400%

Coste por fotograma, $

1080p3.92
+814%
35.80
−814%
4K10.06
+790%
89.50
−790%
  • El coste por fotograma en RX 580 (móvel) es un 814% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 580 (móvel) es un 790% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Counter-Strike 2 100−110
+1400%
7−8
−1400%
Cyberpunk 2077 35−40
+1850%
2−3
−1850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Battlefield 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Counter-Strike 2 100−110
+1400%
7−8
−1400%
Cyberpunk 2077 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry 5 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Fortnite 183
+1425%
12−14
−1425%
Forza Horizon 4 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Forza Horizon 5 55−60
+1350%
4−5
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+1625%
4−5
−1625%
Valorant 130−140
+1444%
9−10
−1444%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Battlefield 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Counter-Strike 2 100−110
+1400%
7−8
−1400%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+1500%
14−16
−1500%
Cyberpunk 2077 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Dota 2 76
+1420%
5−6
−1420%
Far Cry 5 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Fortnite 81
+1520%
5−6
−1520%
Forza Horizon 4 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Forza Horizon 5 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Grand Theft Auto V 62
+1450%
4−5
−1450%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+1325%
4−5
−1325%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+1600%
4−5
−1600%
Valorant 130−140
+1444%
9−10
−1444%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Cyberpunk 2077 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Dota 2 69
+1625%
4−5
−1625%
Far Cry 5 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Forza Horizon 4 75−80
+1400%
5−6
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+1950%
2−3
−1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+1750%
2−3
−1750%
Valorant 130−140
+1444%
9−10
−1444%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+1367%
9−10
−1367%
Grand Theft Auto V 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1570%
10−11
−1570%
Valorant 170−180
+1358%
12−14
−1358%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Forza Horizon 4 45−50
+1433%
3−4
−1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+2000%
2−3
−2000%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16 0−1
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+2300%
1−2
−2300%
Valorant 100−110
+1371%
7−8
−1371%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1475%
4−5
−1475%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+1800%
1−2
−1800%

Así compiten RX 580 (móvel) y Quadro 600 en los juegos populares:

  • RX 580 (móvel) es 1440% más rápido en 1080p
  • RX 580 (móvel) es 1400% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.74 1.18
Novedad 18 de Abril 2017 13 de Diciembre 2010
La capacidad máxima de RAM 8 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 40 Vatio

RX 580 (móvel) tiene un 1318.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

Quadro 600, por otro lado, tiene 150% menor consumo de energía.

El Radeon RX 580 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 580 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro 600 - para las estaciones de trabajo.

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