Radeon RX 560X vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Radeon RX 560X con Quadro RTX 3000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.28

RTX 3000 (móvel) supera a RX 560X en un enorme 216% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento476191
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.736.45
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoPolaris 21N19E-Q1
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Abril 2018 (6 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio actual$999 $2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 784% mejor que la de RX 560X.

Características

Parámetros generales del Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241920
La frecuencia del núcleo1175 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1275 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt80 Watt
La velocidad de textura81.60198.7
El rendimiento con el punto flotante2,611 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitud170 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 560X 8.28
RTX 3000 (móvel) 26.20
+216%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon RX 560X en un 216% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RX 560X 3196
RTX 3000 (móvel) 10116
+217%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon RX 560X en un 217% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon RX 560X y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
−223%
97
+223%
4K27−30
−226%
88
+226%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−202%
130−140
+202%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−212%
240−250
+212%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−211%
140−150
+211%
Battlefield 5 85−90
−214%
270−280
+214%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−202%
160−170
+202%
Cyberpunk 2077 40−45
−202%
130−140
+202%
Far Cry 5 60−65
−200%
180−190
+200%
Far Cry New Dawn 65−70
−209%
210−220
+209%
Forza Horizon 4 110−120
−213%
350−400
+213%
Hitman 3 50−55
−202%
160−170
+202%
Horizon Zero Dawn 100−110
−188%
300−310
+188%
Metro Exodus 80−85
−210%
260−270
+210%
Red Dead Redemption 2 65−70
−204%
210−220
+204%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−208%
280−290
+208%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
−206%
190−200
+206%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−211%
140−150
+211%
Battlefield 5 85−90
−214%
270−280
+214%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−202%
160−170
+202%
Cyberpunk 2077 40−45
−202%
130−140
+202%
Far Cry 5 60−65
−200%
180−190
+200%
Far Cry New Dawn 65−70
−209%
210−220
+209%
Forza Horizon 4 110−120
−213%
350−400
+213%
Hitman 3 50−55
−202%
160−170
+202%
Horizon Zero Dawn 100−110
−188%
300−310
+188%
Metro Exodus 43
−202%
130−140
+202%
Red Dead Redemption 2 65−70
−204%
210−220
+204%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−208%
280−290
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−175%
300−310
+175%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−208%
120−130
+208%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−211%
140−150
+211%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−202%
160−170
+202%
Cyberpunk 2077 40−45
−202%
130−140
+202%
Far Cry 5 60−65
−200%
180−190
+200%
Forza Horizon 4 110−120
−213%
350−400
+213%
Horizon Zero Dawn 100−110
−188%
300−310
+188%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−208%
280−290
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−204%
170−180
+204%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−204%
210−220
+204%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−200%
150−160
+200%
Far Cry New Dawn 55−60
−204%
170−180
+204%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−215%
85−90
+215%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−208%
80−85
+208%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−206%
110−120
+206%
Cyberpunk 2077 16−18
−194%
50−55
+194%
Far Cry 5 45−50
−211%
140−150
+211%
Forza Horizon 4 50−55
−208%
160−170
+208%
Hitman 3 30−35
−206%
95−100
+206%
Horizon Zero Dawn 50−55
−215%
170−180
+215%
Metro Exodus 50−55
−200%
150−160
+200%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−210%
180−190
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−203%
100−105
+203%
Watch Dogs: Legion 20−22
−200%
60−65
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−195%
130−140
+195%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−208%
80−85
+208%
Far Cry New Dawn 21−24
−210%
65−70
+210%
Hitman 3 21−24
−210%
65−70
+210%
Horizon Zero Dawn 30−33
−200%
90−95
+200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−216%
60−65
+216%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−210%
90−95
+210%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−213%
50−55
+213%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−186%
40−45
+186%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−200%
45−50
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 14−16
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−206%
110−120
+206%
Horizon Zero Dawn 30−33
−200%
90−95
+200%
Metro Exodus 24−27
−200%
75−80
+200%
Watch Dogs: Legion 12−14
−192%
35−40
+192%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−204%
70−75
+204%

Así compiten RX 560X y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 223% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 226% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.28 26.20
Novedad 11 de Abril 2018 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 560X esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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