Radeon RX 5600 XT vs. GeForce GT 520M
Puntuación combinada
Hemos comparado Radeon RX 5600 XT con GeForce GT 520M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 5600 XT supera a GT 520M en un enorme 4747% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 133 | 1125 |
Lugar por popularidad | 99 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 22.42 | 0.01 |
Arquitectura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Navi 10 | N12P-GP/LV |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 21 de Enero 2020 (4 años hace) | 5 de Enero 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $279 | $59.99 |
El precio actual | $94 (0.3x) | $237 (4x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX 5600 XT es un 224100% mejor que la de GT 520M.
Características
Parámetros generales del Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 48 |
La frecuencia del núcleo | 1235 MHz | 740 / 600 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1750 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 10,300 million | 585 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 12 Watt |
La velocidad de textura | 224.6 | 5.9 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 129.02 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 1536 MB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 14000 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 288.0 GB/s | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon RX 5600 XT supera a GeForce GT 520M en un 4747% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon RX 5600 XT supera a GeForce GT 520M en un 4780% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon RX 5600 XT supera a GeForce GT 520M en un 6137% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon RX 5600 XT supera a GeForce GT 520M en un 3672% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 300−350
+4186%
| 7
−4186%
|
Full HD | 104
+767%
| 12
−767%
|
1200p | 300−350
+4186%
| 7
−4186%
|
1440p | 60
+5900%
| 1−2
−5900%
|
4K | 34 | 0−1 |
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 74 | sin datos |
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry New Dawn | 85−90 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 185
+6067%
|
3−4
−6067%
|
Hitman 3 | 83 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 213 | sin datos |
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 112 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 190 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 104 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 63 | sin datos |
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry New Dawn | 85−90 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Hitman 3 | 79 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 272 | sin datos |
Metro Exodus | 133
+6550%
|
2−3
−6550%
|
Red Dead Redemption 2 | 101 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 158 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 140 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 248 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 54 | sin datos |
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Forza Horizon 4 | 138
+6800%
|
2−3
−6800%
|
Horizon Zero Dawn | 115 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 141 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 84 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 35 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 30 | sin datos |
Far Cry 5 | 89 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Hitman 3 | 52 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 89 | sin datos |
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | sin datos |
Hitman 3 | 36 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 21 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Horizon Zero Dawn | 54 | sin datos |
Metro Exodus | 46 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39 | sin datos |
Así compiten RX 5600 XT y GT 520M en los juegos populares:
- RX 5600 XT es 4186% más rápido en 900p
- RX 5600 XT es 767% más rápido en 1080p
- RX 5600 XT es 4186% más rápido en 1200p
- RX 5600 XT es 5900% más rápido en 1440p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 35.38 | 0.73 |
Novedad | 21 de Enero 2020 | 5 de Enero 2011 |
Coste | $279 | $59.99 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 1536 MB |
El proceso tecnológico | 7 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 12 Vatio |
El Radeon RX 5600 XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 5600 XT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 520M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 5600 XT y GeForce GT 520M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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