Radeon RX 5500M vs. Arc A310

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 5500M con Arc A310, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.45
+1.1%

RX 5500M supera a Arc A310 por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5500M y Arc A310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento360366
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.6613.07
ArquitecturaRDNA 1.0 (2019−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoNavi 14DG2-128
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2019 (5 años hace)12 de Octubre 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 5500M y Arc A310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5500M y Arc A310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408768
La frecuencia del núcleo1375 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistores6,400 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)85 Watt75 Watt
La velocidad de textura144.864.00
El rendimiento con el punto flotante4.632 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8832
Tensor Coressin datos96
Ray Tracing Coressin datos6

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5500M y Arc A310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5500M y Arc A310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1937 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s124.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5500M y Arc A310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 5500M y Arc A310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5500M y Arc A310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 5500M 14.45
+1.1%
Arc A310 14.29

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 5500M 5565
+1.1%
Arc A310 5502

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 5500M 16476
+38.3%
Arc A310 11915

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 5500M 12276
+45%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
Arc A310 53244
+4.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+31.5%
Arc A310 3269

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 5500M y Arc A310 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+56.8%
37
−56.8%
1440p61
+1.7%
60−65
−1.7%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55
+10%
50−55
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Assassin's Creed Valhalla 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Battlefield 5 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Cyberpunk 2077 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%
Forza Horizon 4 90−95
−21.5%
110−120
+21.5%
Hitman 3 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Horizon Zero Dawn 146
+65.9%
85−90
−65.9%
Metro Exodus 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Red Dead Redemption 2 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Watch Dogs: Legion 169
+96.5%
85−90
−96.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Assassin's Creed Valhalla 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Battlefield 5 34
−73.5%
55−60
+73.5%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Cyberpunk 2077 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%
Forza Horizon 4 90−95
−21.5%
110−120
+21.5%
Hitman 3 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Horizon Zero Dawn 144
+63.6%
85−90
−63.6%
Metro Exodus 36
−72.2%
60−65
+72.2%
Red Dead Redemption 2 52
+6.1%
45−50
−6.1%
Shadow of the Tomb Raider 82
+26.2%
65
−26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
Watch Dogs: Legion 168
+95.3%
85−90
−95.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−29%
40−45
+29%
Assassin's Creed Valhalla 14
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 90−95
−21.5%
110−120
+21.5%
Hitman 3 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Horizon Zero Dawn 69
−27.5%
85−90
+27.5%
Shadow of the Tomb Raider 72
+33.3%
54
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+55.2%
29
−55.2%
Watch Dogs: Legion 22
−291%
85−90
+291%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+10.2%
45−50
−10.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 54
+58.8%
30−35
−58.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10
−60%
16−18
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Forza Horizon 4 70−75
−34.2%
95−100
+34.2%
Hitman 3 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Horizon Zero Dawn 55
+52.8%
35−40
−52.8%
Metro Exodus 47
+42.4%
30−35
−42.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−40%
35−40
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Watch Dogs: Legion 163
+50.9%
100−110
−50.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+37.9%
27−30
−37.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
12−14
+30%
Hitman 3 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 65
−41.5%
90−95
+41.5%
Metro Exodus 28
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+25%
16−18
−25%

Así compiten RX 5500M y Arc A310 en los juegos populares:

  • RX 5500M es 57% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 2% más rápido en 1440p
  • RX 5500M es 8% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 5500M es 97% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Arc A310 es 291% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 5500M va por delante en 26 pruebas (39%)
  • Arc A310 va por delante en 40 pruebas (61%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.45 14.29
Novedad 7 de Octubre 2019 12 de Octubre 2022
El proceso tecnológico 7 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 85 Vatio 75 Vatio

RX 5500M tiene un 1.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

Arc A310, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 13.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX 5500M y Arc A310.

Tenga en cuenta que Radeon RX 5500M esta destinada para portátiles es Arc A310 - para los ordenadores de sobremesa.


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