Radeon R7 (Bristol Ridge) vs. GeForce GT 640M Mac Edition
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R7 (Bristol Ridge) supera a 640M Mac Edition en un impresionante 88% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 961 | 1157 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 3.06 | 2.29 |
| Arquitectura | GCN 1.2 (2016) | Kepler (2012−2018) |
| Nombre de código | Bristol Ridge | GK107 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Junio 2016 (9 años hace) | 3 de Febrero 2013 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | 384 |
| La frecuencia del núcleo | sin datos | 745 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 2410 Million | 1,270 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 12-45 Watt | 32 Watt |
| La velocidad de textura | sin datos | 23.84 |
| El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.5722 TFLOPS |
| ROPs | sin datos | 8 |
| TMUs | sin datos | 32 |
| L1 Cache | sin datos | 32 kB |
| L2 Cache | sin datos | 128 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
| Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | sin datos | GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | sin datos | 512 MB |
| El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
| La frecuencia de la memoria | sin datos | 1250 MHz |
| El ancho de banda de memoria | sin datos | 40 GB/s |
| La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (11_0) |
| El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
| OpenGL | sin datos | 4.6 |
| OpenCL | sin datos | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 640M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 14
+100%
| 7−8
−100%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Así compiten R7 (Bristol Ridge) y GT 640M Mac Edition en los juegos populares:
- R7 (Bristol Ridge) es 100% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 1.71 | 0.91 |
| Novedad | 1 de Junio 2016 | 3 de Febrero 2013 |
| El consumo de energia (TDP) | 12 Vatio | 32 Vatio |
R7 (Bristol Ridge) tiene un 87.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y 166.7% menor consumo de energía.
El Radeon R7 (Bristol Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
