Radeon R4 (Beema) vs. GeForce GT 640M Mac Edition
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GT 640M Mac Edition supera a R4 (Beema) por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1109 | 1106 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 2.24 |
Arquitectura | GCN 1.1 (2014) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Beema | GK107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Abril 2014 (10 años hace) | 3 de Febrero 2013 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 800 MHz | 745 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 32 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 23.84 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1250 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 40 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8
+0%
| 8−9
+0%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten R4 (Beema) y GT 640M Mac Edition en los juegos populares:
- Empate en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.02 | 1.03 |
Novedad | 29 de Abril 2014 | 3 de Febrero 2013 |
R4 (Beema) tiene una ventaja de edad de 1 año.
GT 640M Mac Edition, por otro lado, tiene un 1% más de puntuación agregada de rendimiento.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon R4 (Beema) y GeForce GT 640M Mac Edition.
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