Radeon R7 360 vs. Quadro K3100M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon R7 360 con Quadro K3100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R7 360
2015
2 GB GDDR5, 100 Watt
7.02
+38.5%

R7 360 supera a K3100M en un considerable 38% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 360 y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento526602
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.820.26
Eficiencia energética5.595.38
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoTobagoGK104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento18 de Junio 2015 (9 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $1,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de R7 360 es un 1369% mejor que la de K3100M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 360 y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 360 y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768768
La frecuencia del núcleosin datos706 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,080 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura50.4045.18
El rendimiento con el punto flotante1.613 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 360 y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud165 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pinsin datos
CrossFire sin puente+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 360 y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 360 y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
El número de los monitores Eyefinity6sin datos
HDMI+-
El soporte de DisplayPort+-
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 360 y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA+sin datos
Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R7 360 y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212
El modelo de sombreado6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan++
Mantle+-
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 360 y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

R7 360 7.02
+38.5%
K3100M 5.07

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 360 3139
+38.5%
K3100M 2266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 360 4110
+46.9%
K3100M 2797

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 360 y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
+28.6%
35
−28.6%
4K18−21
+20%
15
−20%

Coste por fotograma, $

1080p2.42
+2258%
57.11
−2258%
4K6.06
+2101%
133.27
−2101%
  • El coste por fotograma en R7 360 es un 2258% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en R7 360 es un 2101% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten R7 360 y K3100M en los juegos populares:

  • R7 360 es 29% más rápido en 1080p
  • R7 360 es 20% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 60 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.02 5.07
Novedad 18 de Junio 2015 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

R7 360 tiene un 38.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 año.

K3100M, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 33.3% menor consumo de energía.

El Radeon R7 360 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R7 360 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K3100M - para las estaciones de trabajo móviles.

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