Radeon R7 360 vs. GeForce MX150
Puntuación combinada
Radeon R7 360 supera a GeForce MX150 en un considerable 36% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 360 y GeForce MX150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 484 | 557 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.57 | 1.16 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Tobago | N17S-G1 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Diseño | reference | sin datos |
Fecha de lanzamiento | 18 de Junio 2015 (8 años hace) | 16 de Mayo 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $109 | sin datos |
El precio actual | $13.98 (0.1x) | $1049 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de R7 360 es un 35% mejor que la de GeForce MX150.
Características
Parámetros generales del Radeon R7 360 y GeForce MX150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 360 y GeForce MX150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 384 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 1468 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | 1532 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,080 million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 50.40 | 24.91 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,613 gflops | 1,127 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 360 y GeForce MX150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 165 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1 x 6-pin | no |
CrossFire sin puente | 1 | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 360 y GeForce MX150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6000 MHz | 6008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 40.1 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 360 y GeForce MX150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | sin datos |
El número de los monitores Eyefinity | 6 | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 360 y GeForce MX150. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | - | sin datos |
CrossFire | 1 | sin datos |
Enduro | - | sin datos |
FreeSync | 1 | sin datos |
HD3D | - | sin datos |
PowerTune | + | sin datos |
TrueAudio | + | sin datos |
ZeroCore | - | sin datos |
VCE | + | sin datos |
Audio DDMA | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon R7 360 y GeForce MX150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | sin datos |
CUDA | sin datos | 6.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 360 y GeForce MX150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon R7 360 supera a GeForce MX150 en un 36% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon R7 360 supera a GeForce MX150 en un 36% en Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Radeon R7 360 supera a GeForce MX150 en un 18% en 3DMark Fire Strike Graphics.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon R7 360 y GeForce MX150 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 35−40
+29.6%
| 27
−29.6%
|
1440p | 45−50
+28.6%
| 35
−28.6%
|
4K | 24−27
+26.3%
| 19
−26.3%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 8.00 | 5.90 |
Novedad | 18 de Junio 2015 | 16 de Mayo 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 25 Vatio |
El Radeon R7 360 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon R7 360 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX150 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R7 360 y GeForce MX150 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.