Radeon R5 M330 vs. HD Graphics 4400

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54
+14.1%

R5 M330 supera a HD Graphics 4400 en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9711021
Lugar por popularidadno en el top-10097
Eficiencia energética5.874.63
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 7.5 (2013)
Nombre de códigoExoHaswell GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Mayo 2015 (9 años hace)3 de Septiembre 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320160
La cantidad de los transportadores Compute5sin datos
La frecuencia del núcleo955 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost1030 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores690 million392 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt20 Watt
La velocidad de textura20.6019.00
El rendimiento con el punto flotante0.6592 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs82
TMUs2020

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria14.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
La gráfica conmutable+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (11_1)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.3
OpenCLsin datos1.2
Vulkan++
Mantle+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R5 M330 1.54
+14.1%
HD Graphics 4400 1.35

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R5 M330 595
+14%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R5 M330 1689
+130%
HD Graphics 4400 736

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R5 M330 922
+62%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
HD Graphics 4400 4953
+1.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R5 M330 y HD Graphics 4400 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p12−14
+0%
12
+0%
Full HD9
+0%
9
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten R5 M330 y HD Graphics 4400 en los juegos populares:

  • Empate en 900p
  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el High Preset, el R5 M330 es 100% más rápido.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 4400 es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R5 M330 va por delante en 20 pruebas (41%)
  • HD Graphics 4400 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 28 pruebas (57%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.54 1.35
Novedad 5 de Mayo 2015 3 de Septiembre 2013
El proceso tecnológico 28 nm 22 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 20 Vatio

R5 M330 tiene un 14.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y 11.1% menor consumo de energía.

HD Graphics 4400, por otro lado, tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado.

El Radeon R5 M330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4400 en las pruebas de rendimiento.


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