Radeon R5 M320 vs. GeForce GT 520MX
Puntuación combinada
Radeon R5 M320 supera a GeForce GT 520MX en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1035 | 1125 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | sin datos | 2.68 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Exo UL/ULT/ULP | N12P-GVR |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Mayo 2015 (9 años hace) | 30 de Mayo 2011 (13 años hace) |
El precio actual | sin datos | $2.79 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 48 |
La cantidad de los transportadores Compute | 5 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 855 MHz | 900 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 855 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 690 million | 292 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | 20 Watt |
La velocidad de textura | 17.10 | 7.2 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 547.2 gflops | 172.8 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1000 MHz | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | 16 GB/s | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | - | sin datos |
Enduro | - | sin datos |
HD3D | + | sin datos |
PowerTune | + | sin datos |
DualGraphics | 1 | sin datos |
TrueAudio | - | sin datos |
ZeroCore | + | sin datos |
La gráfica conmutable | 1 | sin datos |
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | sin datos |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon R5 M320 supera a GeForce GT 520MX en un 60% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon R5 M320 supera a GeForce GT 520MX en un 59% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon R5 M320 supera a GeForce GT 520MX en un 177% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el R5 M320 es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R5 M320 va por delante en 18 pruebas (56%)
- hay un empate en 14 pruebas (44%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.15 | 0.72 |
Novedad | 7 de Mayo 2015 | 30 de Mayo 2011 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El Radeon R5 M320 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520MX en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R5 M320 y GeForce GT 520MX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.