Radeon R5 (Bristol Ridge) vs. GeForce GTS 360M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R5 (Bristol Ridge)
2016
12 Watt
2.25
+46.1%

R5 (Bristol Ridge) supera a GTS 360M en un considerable 46% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento887990
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.813.09
ArquitecturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoBristol RidgeGT215
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (9 años hace)7 de Enero 2010 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleosin datos550 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3100 Million727 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)12-45 Watt38 Watt
La velocidad de texturasin datos17.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.2757 TFLOPS
GFLOPSsin datos413
ROPssin datos8
TMUssin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
Interfazsin datosMXM-II
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datosUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGLsin datos2.1
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R5 (Bristol Ridge) y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p24−27
+33.3%
18
−33.3%
Full HD12
−91.7%
23
+91.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
God of War 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Fortnite 9
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
God of War 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Fortnite 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
God of War 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
God of War 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Valorant 18−20
+138%
8−9
−138%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
God of War 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Ultra Preset

Dota 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
God of War 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten R5 (Bristol Ridge) y GTS 360M en los juegos populares:

  • R5 (Bristol Ridge) es 33% más rápido en 900p
  • GTS 360M es 92% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el R5 (Bristol Ridge) es 400% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 360M es 17% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R5 (Bristol Ridge) va por delante en 48 pruebas (92%)
  • GTS 360M va por delante en 3 pruebas (6%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.25 1.54
Novedad 1 de Junio 2016 7 de Enero 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 38 Vatio

R5 (Bristol Ridge) tiene un 46.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 216.7% menor consumo de energía.

El Radeon R5 (Bristol Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.

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