Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R4 (Stoney Ridge) con UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera a R4 (Stoney Ridge) en un enorme 182% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1072743
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.37sin datos
ArquitecturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Gen. 12 (2021−2023)
Nombre de códigoStoney RidgeRocket Lake Xe
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (8 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19232
La frecuencia del núcleosin datos350 MHz
La frecuencia de modo Boost600 MHz1450 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La memoria compartida++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12_1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.30
+182%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+189%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R4 (Stoney Ridge) 2542
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134
+102%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R4 (Stoney Ridge) 583
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+273%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
+231%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628
+18.6%

3DMark Time Spy Graphics

R4 (Stoney Ridge) 205
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 634
+209%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−138%
19
+138%
1440p5−6
−200%
15
+200%
4K3−4
−233%
10
+233%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Elden Ring 0−1 13

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Red Dead Redemption 2 5
−120%
10−12
+120%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Dota 2 0−1 12
Elden Ring 0−1 7−8
Far Cry 5 10−11
−60%
16
+60%
Fortnite 4−5
−375%
18−20
+375%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Grand Theft Auto V 1−2
−800%
9−10
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−131%
30−33
+131%
Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
World of Tanks 24−27
−123%
55−60
+123%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Dota 2 0−1 32
Far Cry 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Forza Horizon 4 8−9
−62.5%
13
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−131%
30−33
+131%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−229%
21−24
+229%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
World of Tanks 6−7
−283%
21−24
+283%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Valorant 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+25%
12
−25%
Far Cry 5 0−1 3−4
Valorant 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten R4 (Stoney Ridge) y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) es 138% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) es 200% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) es 233% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el R4 (Stoney Ridge) es 25% más rápido.
  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) es 800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) va por delante en 1 prueba (2%)
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) va por delante en 36 pruebas (69%)
  • hay un empate en 15 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.17 3.30
Novedad 1 de Junio 2016 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) tiene un 182.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R4 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R4 (Stoney Ridge) esta destinada para portátiles es UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - para los ordenadores de sobremesa.


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