Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. R2 (Stoney Ridge)

Puntuación combinada

R4 (Stoney Ridge)
2016
1.17
+13.6%

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y Radeon R2 (Stoney Ridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10251062
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nombre de códigoStoney RidgeStoney Ridge
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (hace 7 años)1 de Junio 2016 (hace 7 años)

Características

Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y Radeon R2 (Stoney Ridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y Radeon R2 (Stoney Ridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192128
La frecuencia de modo Boost600 MHz600 MHz
Cantidad de los transistoressin datos3100 Million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y Radeon R2 (Stoney Ridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La memoria compartida++

Compatible con la API

Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y Radeon R2 (Stoney Ridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 (FL 12_0)
Vulkansin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R4 (Stoney Ridge) y Radeon R2 (Stoney Ridge) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
+13.6%
R2 (Stoney Ridge) 1.03

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

R4 (Stoney Ridge) 2542
+19%
R2 (Stoney Ridge) 2136

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 19% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

R4 (Stoney Ridge) 973
+33.1%
R2 (Stoney Ridge) 731

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 33% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

R4 (Stoney Ridge) 583
+14%
R2 (Stoney Ridge) 512

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 14% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

R4 (Stoney Ridge) 3416
+2.8%
R2 (Stoney Ridge) 3322

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 3% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

R4 (Stoney Ridge) 42677
+12.2%
R2 (Stoney Ridge) 38047

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 12% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

R4 (Stoney Ridge) 8
+8.4%
R2 (Stoney Ridge) 8

R4 (Stoney Ridge) supera a R2 (Stoney Ridge) en un 8% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y Radeon R2 (Stoney Ridge) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
+28.6%
7−8
−28.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten R4 (Stoney Ridge) y R2 (Stoney Ridge) en los juegos populares:

1080p resolución:

  • R4 (Stoney Ridge) es 28.6% más rápido que R2 (Stoney Ridge)

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el R4 (Stoney Ridge) es 33.3% más rápido que el R2 (Stoney Ridge).

En definitiva, en juegos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) va por delante en 5 pruebas (19%)
  • hay un empate en 22 pruebas (81%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.17 1.03

El Radeon R4 (Stoney Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R2 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.


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Recomendaciones y comentarios

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