Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. Quadro RTX 6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon R4 (Stoney Ridge) con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.07

RTX 6000 supera a R4 (Stoney Ridge) en un enorme 3894% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento113399
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos2.33
Eficiencia energética5.4812.60
ArquitecturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoStoney RidgeTU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (9 años hace)13 de Agosto 2018 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1924608
La frecuencia del núcleosin datos1440 MHz
La frecuencia de modo Boost600 MHz1770 MHz
Cantidad de los transistoressin datos18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt260 Watt
La velocidad de texturasin datos509.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos16.31 TFLOPS
ROPssin datos96
TMUssin datos288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72
L1 Cachesin datos4.5 MB
L2 Cachesin datos6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos24 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos672.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−3789%
350−400
+3789%

Coste por fotograma, $

1080psin datos18.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Escape from Tarkov 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Far Cry 5 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Fortnite 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Forza Horizon 4 7−8
−3757%
270−280
+3757%
Forza Horizon 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−3789%
350−400
+3789%
Valorant 30−35
−3806%
1250−1300
+3806%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−3746%
1000−1050
+3746%
Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Dota 2 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Escape from Tarkov 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Far Cry 5 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Fortnite 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Forza Horizon 4 7−8
−3757%
270−280
+3757%
Forza Horizon 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35−40
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−3789%
350−400
+3789%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3757%
270−280
+3757%
Valorant 30−35
−3806%
1250−1300
+3806%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Dota 2 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Escape from Tarkov 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Far Cry 5 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Forza Horizon 4 7−8
−3757%
270−280
+3757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−3789%
350−400
+3789%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3757%
270−280
+3757%
Valorant 30−35
−3806%
1250−1300
+3806%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−3650%
75−80
+3650%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−3650%
150−160
+3650%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−3757%
270−280
+3757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−3536%
400−450
+3536%
Valorant 2−3
−3650%
75−80
+3650%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Escape from Tarkov 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Forza Horizon 4 3−4
−3567%
110−120
+3567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3650%
75−80
+3650%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−3650%
75−80
+3650%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−3829%
550−600
+3829%
Valorant 5−6
−3700%
190−200
+3700%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3650%
75−80
+3650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3650%
75−80
+3650%

Así compiten R4 (Stoney Ridge) y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 3789% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.07 42.74
Novedad 1 de Junio 2016 13 de Agosto 2018
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 260 Vatio

R4 (Stoney Ridge) tiene 1633.3% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 3894.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R4 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R4 (Stoney Ridge) esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.

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