Radeon R4 (Kaveri) vs. R3 (Mullins/Beema)

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R4 (Kaveri)
2014
0.73
+1.4%

R4 (Kaveri) supera a R3 (Mullins/Beema) por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11491151
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoKaveriBeema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2014 (10 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192128
La frecuencia del núcleo533 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos686 MHz
Cantidad de los transistores2410 Millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

El ancho del bus de memoria64/128 Bit64 Bit
La memoria compartida++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 (FL 12_0)

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

R4 (Kaveri) 0.73
+1.4%
R3 (Mullins/Beema) 0.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R4 (Kaveri) 611
R3 (Mullins/Beema) 620
+1.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R4 (Kaveri) 1958
+7.9%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R4 (Kaveri) 434
+3.3%
R3 (Mullins/Beema) 420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R4 (Kaveri) 3372
+10.6%
R3 (Mullins/Beema) 3049

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−87.5%
15
+87.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten R4 (Kaveri) y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) es 88% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1080p resolución y el High Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 62% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 1 prueba (3%)
  • hay un empate en 31 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.73 0.72
Novedad 4 de Junio 2014 29 de Abril 2014

R4 (Kaveri) tiene un 1.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 mes.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon R4 (Kaveri) y Radeon R3 (Mullins/Beema).

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AMD Radeon R4 (Kaveri)
Radeon R4 (Kaveri)
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
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