AMD Radeon R4 (Beema) vs. Intel HD Graphics 500

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VS

Puntuación combinada

R4 (Beema)
1.03
+39.2%

Radeon R4 (Beema) supera a HD Graphics 500 en un 39% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10621115
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos0.10
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nombre de códigoBeemaApollo Lake
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (hace 9 años)1 de Septiembre 2016 (hace 7 años)
El precio actualsin datos$414
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12812
La frecuencia del núcleo800 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos700 MHz
Cantidad de los transistoressin datos189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de texturasin datos9.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos144.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Interfazsin datosPCIe 3.0 x1

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAMsin datos8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datosSistema compartido
La memoria compartida++

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.1
Vulkansin datos1.1.97

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R4 (Beema) 1.03
+39.2%
HD Graphics 500 0.74

Radeon R4 (Beema) supera a HD Graphics 500 en un 39% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

R4 (Beema) 399
+33.9%
HD Graphics 500 298

Radeon R4 (Beema) supera a HD Graphics 500 en un 34% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

R4 (Beema) 716
+48.5%
HD Graphics 500 482

Radeon R4 (Beema) supera a HD Graphics 500 en un 49% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

R4 (Beema) 497
+37.1%
HD Graphics 500 363

Radeon R4 (Beema) supera a HD Graphics 500 en un 37% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

R4 (Beema) 3309
+10%
HD Graphics 500 3007

Radeon R4 (Beema) supera a HD Graphics 500 en un 10% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

R4 (Beema) 29548
+20.1%
HD Graphics 500 24609

Radeon R4 (Beema) supera a HD Graphics 500 en un 20% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−25%
10
+25%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten R4 (Beema) y HD Graphics 500 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • HD Graphics 500 es 25% más rápido que R4 (Beema)

1440p resolución:

  • HD Graphics 500 es 0% más rápido que R4 (Beema)

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el R4 (Beema) es 100% más rápido que el HD Graphics 500.

En definitiva, en juegos populares:

  • R4 (Beema) va por delante en 7 pruebas (28%)
  • hay un empate en 18 pruebas (72%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.03 0.74
Novedad 29 de Abril 2014 1 de Septiembre 2016
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

El Radeon R4 (Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 500 en las pruebas de rendimiento.


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Recomendaciones y comentarios

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