Radeon R2 Graphics vs. Playstation 3 RSX
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Beema | RSX-CXD2991 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 27 de Febrero 2015 (9 años hace) | 11 de Noviembre 2006 (17 años hace) |
El precio actual | $289 | sin datos |
Características
Parámetros generales del Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 351 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 930 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 81 Watt |
La velocidad de textura | 2.808 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 179.2 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | IGP |
Ancho | IGP | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | sin datos |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1400 MHz |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | N/A |
El modelo de sombreado | 6.3 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 2.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | sin datos |
Ventajas y desventajas
Novedad | 27 de Febrero 2015 | 11 de Noviembre 2006 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 81 Vatio |
No podemos decidir entre Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.