Radeon R2 Graphics vs. Playstation 3 RSX

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoBeemaRSX-CXD2991
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Febrero 2015 (10 años hace)11 de Noviembre 2006 (18 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado128sin datos
La frecuencia del núcleo351 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores930 million300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt81 Watt
La velocidad de textura2.808sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.08986 TFLOPSsin datos
ROPs4sin datos
TMUs8sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidosin datos
La capacidad máxima de RAMSistema compartidosin datos
El ancho del bus de memoriaSistema compartidosin datos
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1400 MHz
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)N/A
El modelo de sombreado6.3sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0sin datos
Vulkan1.2.131-

Resumen de pros y contras


Novedad 27 de Febrero 2015 11 de Noviembre 2006
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 81 Vatio

R2 Graphics tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 440% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon R2 Graphics y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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