Radeon R2 Graphics vs Playstation 3 RSX
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Beema | RSX-CXD2991 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 lutego 2015 (9 lat temu) | 11 listopada 2006 (18 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 351 MHz | 550 MHz |
Ilość tranzystorów | 930 million | 300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 81 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 2.808 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.08986 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 4 | brak danych |
TMUs | 8 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1400 MHz |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | N/A |
Model cieniujący | 6.3 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 27 lutego 2015 | 11 listopada 2006 |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 81 Wat |
R2 Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 440% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R2 Graphics i Playstation 3 RSX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.