Radeon Pro W6600M vs. GeForce RTX 2050 Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon Pro W6600M con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Pro W6600M supera a RTX 2050 Mobile en un considerable 32% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 223 | 296 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 20 |
Eficiencia energética | 18.81 | 28.45 |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Navi 23 | GA107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Junio 2021 (3 años hace) | 17 de Diciembre 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1792 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 1224 MHz | 1185 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2034 MHz | 1477 MHz |
Cantidad de los transistores | 11,060 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 90 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 227.8 | 94.53 |
El rendimiento con el punto flotante | 7.29 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 256 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | 112.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 55−60
+31%
| 42
−31%
|
1440p | 40−45
+17.6%
| 34
−17.6%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+86.9%
|
60−65
−86.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+54.7%
|
110−120
−54.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+64.8%
|
90−95
−64.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+186%
|
21
−186%
|
Battlefield 5 | 110−120
+86.9%
|
60−65
−86.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+100%
|
30
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+54.7%
|
110−120
−54.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+64.8%
|
90−95
−64.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+103%
|
62
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+757%
|
7
−757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
Far Cry 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+54.7%
|
110−120
−54.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+64.8%
|
90−95
−64.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+129%
|
55
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+121%
|
33
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+578%
|
18
−578%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+94.2%
|
100−110
−94.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+76.6%
|
47
−76.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+61.3%
|
110−120
−61.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+76%
|
95−100
−76%
|
Metro Exodus | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Así compiten Pro W6600M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:
- Pro W6600M es 31% más rápido en 1080p
- Pro W6600M es 18% más rápido en 1440p
- Pro W6600M es 20% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Pro W6600M es 757% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, Pro W6600M superó a RTX 2050 Mobile en todas 72 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 24.71 | 18.68 |
Novedad | 8 de Junio 2021 | 17 de Diciembre 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 7 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 90 Vatio | 45 Vatio |
Pro W6600M tiene un 32.3% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.
RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 100% menor consumo de energía.
El Radeon Pro W6600M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon Pro W6600M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon Pro W6600M y GeForce RTX 2050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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