ATI Radeon IGP 320M vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon IGP 320M con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a ATI IGP 320M en un enorme 235000% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1535 | 213 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 53.45 |
Arquitectura | Rage 7 (2001−2006) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | RS100 | AD107 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 5 de Octubre 2002 (22 años hace) | 26 de Febrero 2024 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 160 MHz | 1485 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 160 MHz | 2025 MHz |
Cantidad de los transistores | 30 million | 18,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 180 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 35 Watt |
La velocidad de textura | 0.16 | 129.6 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 1 | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | AGP 4x | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 128.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon IGP 320M y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−234900%
|
14100−14150
+234900%
|
Valorant | 24−27
−234900%
|
56400−56450
+234900%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−234900%
|
18800−18850
+234900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
Dota 2 | 8−9
−234900%
|
18800−18850
+234900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−234900%
|
14100−14150
+234900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−234900%
|
7050−7100
+234900%
|
Valorant | 24−27
−234900%
|
56400−56450
+234900%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
Dota 2 | 8−9
−234900%
|
18800−18850
+234900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−234900%
|
14100−14150
+234900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−234900%
|
7050−7100
+234900%
|
Valorant | 24−27
−234900%
|
56400−56450
+234900%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−234900%
|
35250−35300
+234900%
|
Valorant | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−234900%
|
2350−2400
+234900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−234900%
|
4700−4750
+234900%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.01 | 23.51 |
Novedad | 5 de Octubre 2002 | 26 de Febrero 2024 |
El proceso tecnológico | 180 nm | 5 nm |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tiene un 235000% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 21 años, y un proceso litográfico 3500% más avanzado.
El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon IGP 320M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon IGP 320M esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
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