Radeon HD 7870M vs. Quadro K3000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 7870M con Quadro K3000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 7870M
2012
2 GB GDDR5, 45 Watt
3.91

K3000M supera a HD 7870M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 7870M y Quadro K3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento701680
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos1.72
Eficiencia energética5.953.89
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoHeathrowGK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento24 de Abril 2012 (12 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$155

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 7870M y Quadro K3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 7870M y Quadro K3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640576
La frecuencia del núcleo800 MHz654 MHz
Cantidad de los transistores1,500 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
La velocidad de textura32.0031.39
El rendimiento con el punto flotante1.024 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 7870M y Quadro K3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 7870M y Quadro K3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria64 GB/s89.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 7870M y Quadro K3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 7870M y Quadro K3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 7870M y Quadro K3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 7870M y Quadro K3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 7870M 3.91
K3000M 4.26
+9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 7870M 1507
K3000M 1643
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 7870M 2702
+11.3%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 7870M 13065
+9.8%
K3000M 11902

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 7870M y Quadro K3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
−10%
33
+10%
Full HD30−35
−10%
33
+10%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.70

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 21−24
−13%
24−27
+13%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 21−24
−13%
24−27
+13%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−13%
24−27
+13%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten HD 7870M y K3000M en los juegos populares:

  • K3000M es 10% más rápido en 900p
  • K3000M es 10% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 4K resolución y el Ultra Preset, el K3000M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K3000M va por delante en 44 pruebas (69%)
  • hay un empate en 20 pruebas (31%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.91 4.26
Novedad 24 de Abril 2012 1 de Junio 2012
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 75 Vatio

HD 7870M tiene 66.7% menor consumo de energía.

K3000M, por otro lado, tiene un 9% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 mes.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon HD 7870M y Quadro K3000M.

Tenga en cuenta que Radeon HD 7870M esta destinada para portátiles es Quadro K3000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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