Radeon HD 6970 vs. GeForce GTX 950M

VS

Puntuación combinada

HD 6970
2010
2048 MB DDR5
7.33
+9.7%

Radeon HD 6970 supera a GeForce GTX 950M en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento502528
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.060.82
ArquitecturaTerascale 2 (2009−2015)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoCaymanN16P-GT
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2010 (13 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $369 sin datos
El precio actual$189 (0.5x)$797

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD 6970 es un 29% mejor que la de GTX 950M.

Características

Parámetros generales del Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleosin datos914 MHz
La frecuencia de modo Boost880 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores2,640 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)550 Watt75 Watt
La velocidad de textura84.4844.96
El rendimiento con el punto flotante2,703.4 gflops1,439 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 2.0 x16PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLIsin datos+

Tipo de memoriaDDR5DDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos32 or 80 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity1sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
El soporte de DisplayPort-sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-sin datos
CrossFire1sin datos
Enduro-sin datos
HD3D-sin datos
PowerTune-sin datos
TrueAudio-sin datos
ZeroCore-sin datos
GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkansin datos1.1.126
Mantle-sin datos
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6970 7.33
+9.7%
GTX 950M 6.68

Radeon HD 6970 supera a GeForce GTX 950M en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD 6970 2836
+9.7%
GTX 950M 2585

Radeon HD 6970 supera a GeForce GTX 950M en un 10% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

HD 6970 3470
+8.4%
GTX 950M 3200

Radeon HD 6970 supera a GeForce GTX 950M en un 8% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
+0%
30
+0%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K16−18
+0%
16
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Forza Horizon 4 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Far Cry New Dawn 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 10−12
+120%
5
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 24−27
+20%
20
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten HD 6970 y GTX 950M en los juegos populares:

  • GTX 950M es 0% más rápido que HD 6970 en 1080p
  • GTX 950M es 0% más rápido que HD 6970 en 1440p
  • GTX 950M es 0% más rápido que HD 6970 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el HD 6970 es 120% más rápido que el GTX 950M.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 950M es 53.3% más rápido que el HD 6970.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD 6970 va por delante en 43 pruebas (63%)
  • GTX 950M va por delante en 13 pruebas (19%)
  • hay un empate en 12 pruebas (18%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.33 6.68
Novedad 14 de Diciembre 2010 12 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 550 Vatio 75 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon HD 6970 y GeForce GTX 950M.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6970 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 950M - para portátiles.


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